Recomendados
Libros
Las reglas del juego en el eco...
Las reglas del juego en el eco...
Fundación Telefónica
El concepto anglosajón level playing field se refiere a que las normas que rigen un juego deben ser las mi...
VerLas reglas del juego e...
987
TELOS 99 La publicidad ante el...
TELOS 99 La publicidad ante el...
Julián Bravo y Eduardo Madinav...
Se analizan los efectos cruzados de la crisis económica y de la revolución tecnológica sobre la publicidad...
VerTELOS 99 La publicidad...
989
Biohacking - Conviértete en la...
Biohacking - Conviértete en la...
Pablo Rodríguez Canfranc
El biohacking es una corriente de pensamiento que defiende el derecho de cada persona a modificar su cuerp...
VerBiohacking - Conviérte...
976
Jóvenes y redes sociales
Jóvenes y redes sociales
Fundación Telefónica
El dossier del número 107 de la revista Telos dedica sus páginas centrales a un binomio indisociable: los...
VerJóvenes y redes social...
992
Aula en línea
Aula en línea
Graciela Rabajoli y Sofía Garc...
Esta obra recoge 19 experiencias prácticas realizadas por docentes en el contexto del curso digital ‘Aula...
VerAula en línea
1738
Millennials en Latinoamérica
Millennials en Latinoamérica
Antoní Gutiérrez-Rubí
La generación de los Millennials va más allá de su definición enfocada solamente en la edad; representa un...
VerMillennials en Latinoa...
881
Economía de los datos
Economía de los datos
Emilio Ontiveros , Verónica Ló...
La Economía de los Datos se está convirtiendo a pasos acelerados en un nuevo paradigma, y el dato en una m...
VerEconomía de los datos
943
TELOS 102 Turismo, Patrimonio...
TELOS 102 Turismo, Patrimonio...
Enrique Bustamante y Jesús Pri...
En este número, una decena de autores, investigadores y expertos, coordinados por Jesús Prieto y Enrique B...
VerTELOS 102 Turismo, Pat...
1013
Ecología desde el arte digital
Ecología desde el arte digital
Luis Germán Rodríguez Leal y F...
Fundación Telefónica en Venezuela y la Universidad de Caldas en Colombia se reúnen en una iniciativa que c...
VerEcología desde el arte...
926
¿Cómo leemos en la sociedad di...
¿Cómo leemos en la sociedad di...
Francisco Cruces (Dir.), Gemma...
El panorama de la lectura está cambiando y lo hace a la velocidad de la luz. Sin embargo, lejos de desapar...
Ver¿Cómo leemos en la soc...
979
Proyectos educativos con TIC I...
Proyectos educativos con TIC I...
Fundación Telefónica
Sistematizaciones que resumen tres proyectos educativos con nuevas tecnologías desarrollados por Fundación...
VerProyectos educativos c...
956
Aprendizaje móvil para el desa...
Aprendizaje móvil para el desa...
Juan Carlos Olmedo
MATI-TEC es una aplicación móvil adaptativa a versiones online y offline, que presta apoyo al proceso de e...
VerAprendizaje móvil para...
940
eSports, de la pantalla a los...
eSports, de la pantalla a los...
Pablo Rodríguez Canfranc
El número 5 de la colección Lo + visto trata el fenómeno de los eSports, que ha convertido las competicion...
VereSports, de la pantall...
1120
Los MOOC en la educación del f...
Los MOOC en la educación del f...
Fundación Telefónica
Este monográfico aborda los retos que deben abordar los MOOC (Massive Open Online Courses), en cuya esenci...
VerLos MOOC en la educaci...
855
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Escuelas Creativas Un viaje ha...
Fundación Telefónica
Esta publicación está dividida en 7 volúmenes y tiene por objetivo desarrollar el genoma creativo que tien...
VerEscuelas Creativas Un...
874
Realidades Instantáneas
Realidades Instantáneas
VV.AA.
Catálogo de la exposición Realidades Instantáneas que forma parte de los proyectos de Cultura Digital de F...
VerRealidades Instantánea...
997